Pełnoprawny Tomb Raider zmierza na Androida i iOS! Zachwyci rozgrywką, grafiką i optymalizacją Tomb Raider z 2013 roku dziś debiutuje na iOS i Androidzie jako pełnoprawny port konsolowy Gra zawiera kompletną kampanię oraz 12 pakietów DLC, sterowanie dostosowane do ekranu dotykowego i gamepada W Czechach kosztuje 299 Kč na Google Play i 359 Kč w App Store Sdílejte: Jakub Kárník Publikováno: 12. 2. 2026 16:00 Lara Croft powraca na ekrany telefonów i tabletów. Tym razem jednak nie jest to żaden uproszczony klon ani gra free-to-play z mikrotransakcjami. Tomb Raider z 2013 roku, czyli reboot, który przywrócił całą serię na mapę gier wideo, właśnie trafił na Androida i iOS jako pełnoprawna gra konsolowa. Za portem stoi londyńskie studio Feral Interactive, które ma na swoim koncie wiele ambitnych technicznie adaptacji mobilnych, w tym serię Hitman. Kompletny Tomb Raider, a nie okrojona wersja Cztery tryby graficzne w zależności od możliwości Twojego telefonu Sterowanie: dotyk, gamepad i klawiatura Ile to kosztuje i gdzie kupić Mobilny gaming to już nie tylko Candy Crush Kompletny Tomb Raider, a nie okrojona wersja Jeśli graliście w reboot z 2013 roku na PlayStationie lub Xboxie, wiecie dokładnie, czego się spodziewać. Historia śledzi Larę Croft jako niedoświadczoną odkrywczynię, która rozbija się na tajemniczej wyspie Yamatai i stopniowo staje się stalową ocalałą. Gra w wersji mobilnej zawiera kompletną kampanię oraz wszystkie 12 pakietów DLC – czyli bonusowe ulepszenia, kostiumy i dodatkowo jeden Challenge Tomb. Nic nie zostało okrojone, nic uproszczone. W praktyce oznacza to dziesiątki godzin rozgrywki, podczas których będziecie strzelać, rozwiązywać zagadki i przedzierać się przez ruiny pełne kultystów i najemników. Wersja mobilna to po prostu to samo, co konsolowa, tylko na mniejszym ekranie. Cztery tryby graficzne w zależności od możliwości Twojego telefonu Feral Interactive wyciągnęło wnioski z poprzednich portów i dało graczom do wyboru kilka presetów graficznych. Tryb Graphics stawia na jakość wizualną i celuje w 30 FPS, w przypadku niektórych iPadów Pro w 40 FPS, a w modelach z chipami M4 i M5 nawet w 60 FPS. Tryb Performance nieznacznie obniża grafikę w zamian za płynniejsze 60 klatek na sekundę na iPhone’ach 11 i nowszych. Dla wybranych iPadów Pro przygotowano także tryb Performance Plus z nawet 120 FPS. I wreszcie Battery Saver, który blokuje wydajność na 30 FPS i oszczędza baterię. Według testów youtubera MrMacRight, Apple iPhone 17 Pro Max jest w stanie utrzymać stabilne 60 FPS w trybie Performance przez około 30 minut bez żadnego throttlingu. iPhone 15 Pro po piętnastu minutach zaczyna się nagrzewać, a jego liczba klatek na sekundę czasami spada. Starszy iPhone 12 Pro osiąga 60 FPS na chwilę, ale szybko się przegrzewa. A co z siedmioletnim iPhone’em XS? Nawet na nim gra działa – w trybie Graphics przy stabilnych 30 FPS w rozdzielczości 1632 × 753 pikseli i zużyciu poniżej 1 GB RAM. To całkiem niezła wydajność jak na chip A12. Sterowanie: dotyk, gamepad i klawiatura Sterowanie dotykowe w grach akcji zazwyczaj stwarza problemy. Feral Interactive stara się je rozwiązać za pomocą w pełni konfigurowalnego interfejsu – na ekranie można przenosić wirtualne przyciski, wybrać stały joystick lub dynamiczny trackpad, i to zarówno dla osób praworęcznych, jak i leworęcznych. Celowanie opcjonalnie wspiera również żyroskop, jeśli Twoje urządzenie go oferuje. Kto preferuje fizyczne kontrolery, może podłączyć gamepad. Na iPadOS i Androidzie działa również klawiatura z myszką, co praktycznie zamienia tablet w mały laptop gamingowy. Właśnie w Tomb Raiderze, gdzie precyzja celowania decyduje, ma to sens. Ile to kosztuje i gdzie kupić Tomb Raider jest dostępny od dziś na Google Play za 299 Kč i w App Store za 359 Kč. Jest to jednorazowy zakup bez mikrotransakcji i z kompletną zawartością, w tym wszystkimi DLC. W globalnym cenniku gra kosztuje 19,99 dolarów, czyli 15,99 euro. Cenowo zalicza się do droższych tytułów mobilnych, ale w zamian otrzymujesz pełnoprawne doświadczenie AAA bez reklam i skrzynek z łupami. Co w kontekście rynku mobilnego, gdzie co druga gra wciska Ci baner w twarz po trzech minutach grania, jest całkiem odświeżającym podejściem. Mobilny gaming to już nie tylko Candy Crush Tomb Raider na urządzeniach mobilnych nie jest odosobnionym eksperymentem. W ostatnich miesiącach na iOS i Androida trafiły takie tytuły jak Red Dead Redemption czy chińskie RPG Where Winds Meet. Wydajność dzisiejszych telefonów po prostu zaczyna wystarczać, aby gry konsolowe działały bez kompromisów – a przynajmniej z kompromisami, których przeciętny gracz nie zauważy. Seria Tomb Raider w tym roku obchodzi 30 lat od premiery pierwszej części, a mobilny port rebootu z 2013 roku jest jednym z elementów obchodów, obok nadchodzącego filmu z Sophie Turner w roli głównej. Cała franczyza sprzedała się w ponad 100 milionach egzemplarzy, a Lara Croft pozostaje jedną z najbardziej ikonicznych postaci w historii gier. Zagrasz w Tomb Raidera na telefonie, czy mobilne granie to dla Ciebie nadal tabu? Źródło: informacja prasowa, Notebookcheck O autorze Jakub Kárník Jakub je znám svou nekonečnou zvědavostí a vášní pro nejnovější technologie. Jeho láska k mobilním telefonům začala s iPhonem 3G, ale dnes se spoléhá na… Więcej o autorze Sdílejte: Google Play Hry tomb raider Mohlo by vás zajímat Gry w Android Auto są już oficjalnie dostępne. Na ekranie samochodu zagrasz w Angry Birds i Candy Crush Adam Kurfürst 29. 9. Na Pixelach pojawiła się tajemnicza aplikacja Android Pulse. Wyjaśnimy, co robi Adam Kurfürst 23. 8. Google Play zacznie informować aplikacje, ile masz lat. Twierdzi, że bez daty urodzenia Jakub Kárník 5. 8. Na Androidach po cichu pojawiła się nowa aplikacja. Wyjaśnimy, czym jest i do czego służy Adam Kurfürst 24. 7. Darmowa gra bez reklam podbija Steam. W jeden dzień zebrała 25 tysięcy pobrań Jakub Kárník 18. 7. PlayStation Plus może ponownie podrożeć. Sony sygnalizuje to inwestorom Adam Kurfürst 6. 7.